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Sir We Have an Orc Problem Estrategia Flamethrower

Cómo colocar llamas para que cada orco arda una vez - y cuándo dejar de confiar en ellas.

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Estrategia Flamethrower

Por qué existe esta página

Hilos de Steam titulados “Flamethrowers are completly OP” y “How are you all using flamers” dominan la discusión pre-lanzamiento y de la semana de lanzamiento. Algunos jugadores ven llamas infligir millones de daño en la misión final mientras Mortars se quedan bajo 100k. Otros colocan llamas correctamente y aun así ven Cannons y Mortars aplastar Damage Statistics por 3-5x. Ambos pueden ser ciertos según ancho del mapa, pathing y valores del retune de junio.

Esta guía convierte ese debate en reglas de colocación. Combínala con la referencia de torreta Flamethrower, la Tier list de torretas y Cuellos de botella.

Qué cambió el retune de junio

Demo Update 2026.06.12 aumentó la duración base del fuego y la cadencia de tick para que incluso un Flamethrower sin mejoras aplique al menos un tick, luego bajó el daño por tick para compensar. Efecto práctico: las llamas se volvieron ablandadores más consistentes y algo menos botones de “borrar la horda solos”. Si tu memoria muscular es de playtest temprano, vuelve a medir con Damage Statistics tras el desbloqueo.

Notas completas: Notas de parche.

La descripción correcta del trabajo

Los Flamethrowers son ablandadores, no siempre DPS principal. Resultado ideal: cada orco que entra en tu zona de eliminación ya arde antes de que líneas de penetración de Gunner y proyectiles de Mortar terminen el montón. Por eso rankings S en mapas embudo suelen ir a llamas aunque otra torreta publique daño bruto mayor en otro layout.

Descripción incorrecta: alfombrar todo el mapa con llamas y nunca desbloquear Mortars. Mapas tardíos castigan esa codicia cuando la velocidad por nivel sube.

Reglas de colocación que ganan debates

  1. Pon llamas al frente de la corriente observada, no en la cresta bonita.
  2. Cubre todo el ancho para que rezagados no rodeen el cono.
  3. Apila una o dos capas si los conteos son absurdos - deja hueco para Mortars/Cannons detrás.
  4. Reconstruye tras intentos de exploración; el pathing fluido miente a capturas estáticas.
  5. En cuellos de aguja, prefiere penetración de Cannon y Gunner en lugar de forzar llamas en un callejón de una casilla.

Leer Damage Statistics con honestidad

Tras una batalla, compara daño de llamas con totales de Mortar y Cannon. Si las llamas ganan por un orden de magnitud, tu embudo funciona - invierte en duración/tick y topes de llamas. Si las llamas pierden mucho pese a colocación “correcta”, o los orcos evitan el cono o el cuello es demasiado estrecho para valor de quemadura. Compra la torreta que realmente puntuó, no la que favorece el meme del foro.

Desbloquea Damage Statistics vía Mejoras de combate antes de gastar diez nodos por fe.

Sinergia con habilidades

Montones ardiendo apilados en una zona de eliminación son objetivos perfectos de Bombing runs y misiles. No desperdicies nukes en filas finas que nunca tocaron fuego. Guía de timing de habilidades: Consejos y trucos.

Nivel 5 y automatización

Desafíos solo con torretas en el nivel 5 suelen empezar con un frente de llamas fiable para que la línea automatizada no dependa de misiles manuales perfectos. Consulta Walkthrough del nivel 5. Si la automatización falla en el mismo timestamp, ensancha cobertura de llamas antes de comprar otra migaja de daño de Gunner.

Cuándo nerfearte tu propio presupuesto de llamas

  • Damage Statistics muestra Mortars cargando mientras las llamas tican aire
  • Los orcos rodean el cono en bermas abiertas
  • Retrasaste desbloqueos de Mortar/Cannon demasiado y picos de velocidad filtran
  • Luchas en un corredor recto largo donde la penetración supera a la quemadura

Cambia gasto a ramas de combate de Prioridad de mejoras que encajen con la torreta ganadora.

Checklist de mitos comunitarios

MitoRealidad
Las llamas siempre están OPSolo cuando cada orco se ve forzado por el fuego
Las llamas siempre son débilesFalso en frentes anchos tras el buff de fiabilidad de tick
Nunca muevas torretasMapas tardíos y rampas de velocidad exigen reconstrucciones
Pump de stats vence a la colocaciónLa colocación multiplica stats; no las sustituye

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Debo maxear Flamethrowers siempre primero?

Maxea cobertura en frentes anchos primero, luego rematadores. En cuellos estrechos, invierte antes en Cannons y penetración de Gunner.

¿Por qué bajó mi daño de llamas tras un parche?

Junio bajó daño por tick mientras subía fiabilidad de tick. Revisa Damage Statistics en lugar de copiar órdenes de gasto antiguos.

¿Pueden los Flamethrowers solos mapas tardíos?

Rara vez. Brillan como ablandadores alimentando Mortars, Cannons y habilidades cronometradas dentro de una zona de eliminación.