Sir We Have an Orc Problem Mises à jour Sir, We Have an Orc Problem
Actualités Steam officielles, patches démo et contexte du jour de sortie pour la campagne tranchée.
Pourquoi ce hub existe
Sir, We Have an Orc Problem est passé du playtest ouvert à une démo polie, puis à une sortie Steam complète le 28 juillet 2026. Entre ces jalons, Mumpitz Games a livré des changements d’équilibrage, des écrans qualité de vie, du travail de performance et des paliers de wishlist qui comptent quand vous décidez quoi débloquer ensuite. Ce Hub Mises à jour rassemble cette chronologie pour que les guides restent alignés avec ce que fait réellement la build live.
Commencez par la page Notes de patch et Changelog pour les notes datées : Headhunter, Power Shot, Damage Statistics, retunes Flamethrower, scaling vitesse des orcs, règles Bonus Resources à la reddition, et travail GPU sur les explosions. Utilisez Démo vs jeu complet si vous revenez de Next Fest, et Configuration requise avant d’installer sur Steam Deck ou un vieux portable.
Ce qui a changé en pratique pour les joueurs
Les notes démo et de lancement ne sont pas cosmétiques. La vitesse de déplacement des orcs augmente désormais par niveau, donc les layouts qui marchaient sur la carte deux échouent sur la carte cinq si vous ne reconstruisez jamais. Les Flamethrowers ont gagné une application fiable des ticks mais des dégâts de tick plus bas, d’où les fils communautaires qui débattent si les flammes sont OP - fortes sur les fronts larges, plus faibles sur les chokes étroits. Les résultats de bataille et les panneaux de capacités montrent plus de chiffres, ce qui s’accorde avec Damage Statistics quand vous comparez des lignes de Gunners aux Mortars.
La reddition ne paie plus le bonus plat Bonus Resources ; vous devez terminer une victoire ou une défaite. Cette règle unique change l’étiquette des runs de farm : laissez la carte tourner jusqu’à l’écran de fin si vous avez acheté ce nœud. Voir Bonus Resources pour les conseils de dépense.
Comment les mises à jour se connectent au reste du wiki
Les notes de patch expliquent ce qui a changé. Les guides expliquent comment réagir. Après une entrée changelog sur les Flamethrowers, ouvrez Flamethrower et Astuces et conseils. Après des mentions Headhunter ou Power Shot, ouvrez Améliorations combat et Priorité d’amélioration. Les sujets visuels et automation du niveau cinq vont avec Walkthrough niveau 5 et les pages de fin de campagne.
Les annonces wishlist et de sortie (50k, puis 100k wishlists ; lancement 28 juillet) importent pour le contexte, pas les builds. Elles confirment la cible campagne de quatre à six heures, plus de niveaux et de tours au-delà de la démo, et un focus solo. Associez-les à notre Critique si vous hésitez à acheter le jour J.
Ordre de lecture recommandé
- Notes de patch et Changelog - chaque actualité Steam officielle que les joueurs doivent connaître.
- Notes jour de lancement - timing déblocage 28 juillet, promesses jeu complet, checklist jour un.
- Feuille de route post-lancement - passe correctifs QoL, scaling niveaux 4 et 5, demandes communauté.
- Démo vs jeu complet - ce qui se transfère de Next Fest vers la sortie de juillet.
- Astuces et conseils - réponses pratiques au scaling vitesse et à l’équilibrage Flamethrower.
- Améliorations combat - Headhunter, Power Shot et Damage Statistics dans l’arbre.
- Walkthrough niveau 4 et Walkthrough niveau 5 - cartes scaling nommées dans la roadmap dev.
- Hub FAQ - réponses courtes pour fils Steam semaine de lancement.
- Dépannage - Vulkan et correctifs « jeu ne démarre pas ».
Garder ce hub honnête
Nous paraphrasons les actualités Steam publiques et le texte du store ; nous n’inventons pas de numéros de patch. Quand un futur patch post-lancement arrive, mettez d’abord à jour Notes de patch et Changelog, puis greppez les guides pour des affirmations contradictoires sur les ticks Flamethrower, Bonus Resources ou les bugs multi-cast de capacités. La démo de juin a corrigé les strafing runs multiples depuis le menu pause - les anciens clips qui spamment les capacités peuvent montrer un comportement obsolète.
Qui devrait mettre Mises à jour en favori
- Vétérans de la démo qui sautent dans la campagne complète la semaine de lancement
- Joueurs perplexes pourquoi les redditions de farm paient moins après avoir acheté Bonus Resources
- Toute personne qui ajuste ses builds après des notes Flamethrower ou vitesse orcs
- Planificateurs matériel vérifiant Vulkan 1.3 et quatre gigaoctets de RAM
Pour le jeu quotidien, gardez Premiers pas et le Planificateur d’améliorations plus proches que ce hub. Revenez ici quand les actualités Steam mentionnent équilibrage, performance ou nouveaux déblocages.
Hubs associés
Croisez la stratégie dans le Hub Guides, le rythme des cartes dans le Hub Walkthrough, et l’ordre de déblocage dans le Hub Améliorations. Les options d’accessibilité listées sur la page Steam (Camera Comfort, Custom Volume Controls, Mouse Only Option, Playable without Timed Input) sont résumées sur Commandes et Configuration requise.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Où sont les notes de patch détaillées ?
Ouvrez Notes de patch et Changelog sous Mises à jour. Cela couvre les mises à jour démo de juin 2026 plus le contexte de l'annonce de sortie complète du 28 juillet.
Le jeu complet est-il déjà sorti ?
Oui. Steam liste le 28 juillet 2026 comme date de sortie. Les patches démo avant cela comptent encore car beaucoup de systèmes ont été portés au lancement.
Quelle mise à jour compte le plus pour les builds ?
La mise à jour démo du 12 juin : Headhunter, Power Shot, Damage Statistics, retune Flamethrower et vitesse orcs par niveau. Lisez ensuite Améliorations combat.